2016年4月から2017年3月までのプロジェクト.
xR関連では初のプロダクトで, 中高生を対象とした原子力発電の学習コンテンツである. プロジェクト内の操作と一部UIの制作を担当した.
なお, このプロジェクトについては, ECGBL 2017, SIGGRAPH Asia, IEEE VR OSAKA で発表を行っている
コンテンツ01
コンテンツ02
プロジェクトイメージ図
Ed MediaのときのSS